2012年5月19日土曜日

ピアノへのこだわり、文学への探求、そして犬・猫・ガーデニングにポルポル


自分はよく新宿へ行っていた。

当時住んでいた場所は埼玉県の入間市という場所である。

それはそれはのどかで、自然と向き合うにはもってこいの場所であった。

傾斜のゆるい山を利用したサイクリングコースなどもあり、幼少期の感性を育てるには絶好の場所であったように感じている。

少し物足りなさを感じ始めた中学の頃、ちょっと足をのばしたくなる冒険心をもっているのが人間である。

単なる都会への憧れもあったろが、自分はそればかりではなかった。

新宿といっても、西武新宿線の新宿と、JRの新宿との二つがある。

自分は住んでいた場所がら、西武線を利用していたので、自然と西武新宿のほうを多用していた。

自宅から歩いて数分の場所に「仏子」という名の駅があり、そこから西� ��新宿線に乗り、目的地である新宿へと向かうのだ。

2012年5月12日土曜日

エア~ボール: 2006年9月


★NFL・・・ウィーク2の予想
どうやらこの記事を書いたコラムニストはウィーク1の予想をした記事を書いたものの、半分しか当たらなかったらしい。この記事の冒頭で「これはあくまでエンターテイメントです」、「警告:よくない表現が含まれています(warning: explicit lyrics・・・ラップのCDなどに表記されているラベル)」などの表現が・・・。大変そうだ。予想するのが早すぎる気もするんですが(水曜とか木曜にアップしてる。けが人情報とかが入ってないだろうに)。以下、引用

★注目のゲーム
・Seahawks 31, Cardinals 17・・・急にみんなが注目するカードになった。(ARIは)新しいスタジアム、新しいジャージ、新しいRBとWR、そしてあの昔のMVPカート・ワーナーだ。攻撃では多くの得点を重ねるだろうが、問題もある。守備でも多くの得点を重ねられるだろうということだ。

2012年5月11日金曜日

つま先のアンドロイド スマホアプリ 結果101~120件目-オールアプリ


つま先のAndroidアプリ101~120件目/352件中はオールアプリアンドロイドでチェック!ダウンロード数や評価、画面スクリーンショット,独自コメントによる情報が盛りだくさん!類似やおすすめアプリなどの詳細情報も充実。あなたの知らなかった最高のアプリが絶対見つかります!!アンドロイドアプリ選びの決定版のオールアプリ。

つま先

に関連するAndroidアプリ情報

101~120 / 約352件

2012年5月9日水曜日

NHK / ビットワールド - ゲームコーナー


ツバサが発見した禁断のゲーム、ドリームダンジョン。
プレーしたものは数日後には深い眠りに入ってしまう。
ヒロキは、眠りに落ちた友だちの山崎やほかの人たちを救うため、
謎のゲーム世界へと入っていったのだった・・・。!

【ミッション】

ダンジョン(ムーマの塔)にとらわれた山崎たちを救出しよう!


【プレー方法】

  • DREAM DUNGEONのトップ画面で
    「NEW GAME 」をクリックすると、ゲームスタートだ!
    まずは青の騎士、赤の騎士、どちらでも好きな騎士を選ぼう!
  • 移動するときは、進みたい方向にマウスをクリック。
    ボタンを押し続けている間、騎士がその方向に移動するぞ!
  • ダンジョンでは、ムーマとのバトルが発生する。
    「戦う」「よける」など4つのコマンドが選べるぞ。
    「戦う」を選んでムーマを倒していこう。
    ムーマを倒せば経験値をゲット。諸君のキャラクターがどんどん強くなる!
    戦いが終わると、体力はすぐに回復するぞ!
  • 戦闘に負けてしまうと、現在いるフロアのふりだしに戻されてしまう。
    強敵と出会ったときは、「逃げる」ことも大切だ。

準備ができたらこのイラストをクリック!


【お詫び】

2月18日(土)午前0時50分〜午前10時30分
リンクミスによりゲームにアクセスできませんでした。

ご不便をおかけしましたことをお詫びいたします。

このゲームで遊ぶためには、「フラッシュプレーヤー10.2」以降をインストールする必要があります。
必要な場合には、ブラウザが「フラッシュプレーヤーをインストールしますか?」と聞いてきますので、「はい」をクリックして、インストールを開始してください。そして一度ブラウザを全部閉じてから、もう一度ゲーム画面を開くと、遊べるようになります。


ヒロキには、他人の夢をキャッチする能力がある。いや、それどころか、犬の夢まで?!
セイコーたちヒロキが力を合わせれば、迷い犬「チロ」の身に起きたこと、消えた飼い主の行方を知ることができるのだ!
しかし、ヒロキは、閉じ込められたり、恐ろしいムーマに出会ったりしてしまう。
抜け出すためには、相当なパワーが必要だ。
ゲームをクリアしてもつれた謎を解き、ヒロキをサポートしよう!

【ミッション】

ルーレットでスゴロクを進めて、ヒロキが迷い込む不思議空間で、「夢のかけら」をゲットしよう!
このスゴロクには、いくつもの謎やトラップが隠されている。それらをクリアして、チロの飼い主を見つけるのだ!

2012年5月7日月曜日

パズル作家座談会 第21回 [www.nikoli.com]


(竹)今日は、作家の中でも特にケータイの問題を多く解いているおふたりをお招きしました。先月のランキング記録を調べたところ、Hammyさんはクロスワード以外ほぼ全問参加されていました

ぽっつすごい参加率!

Hammy忘れたときと、海外出張のとき以外は基本的に参加しています。ぽっつさんもかなり参加されていますよね

ぽっつそうですね。問題を開いて、2分以内で解けそうなものはそのまま解いてランキングに参加しています。時間がかかりそうなものは、解かずにとっておいて、電車の中などでじっくり遊んでいます

(竹)おふたりとも、早解きランキングで上位の成績を収めていますよね

ぽっつでも、むかしよりは1位をあまりとれなくなりました。先月は四角に切れで1回とっただけだったと思います

Hammyぽっつさんは四角に切れを解くのが速いですよね。以前はぬりかべも速かったと思うんですけど、最近は私が勝てるようになってきました

ぽっつそれはHammyさんが上達したんですよ。タイム縮めすぎです(笑)

(竹)速く解くヒケツのようなものはあるんでしょうか?

Hammyきっと聞かれると思って考えてきました。まず、コタエを入力する順序を意識するのは大事です。たとえばぬりかべで、1つ黒マスを打ったあと、そのナナメにあるマスも黒マスだとわかることがありますよね

Hammyこういうときに、左の図から、右に1マス移動→下に1マス移動→黒マス、と操作すると、もったいないんです。そのあとすぐに上に戻って黒マスを打つことになるからです。左の図から、少し先の展開を見越して、黒マス→右に1マス移動→黒マス→下に1マス移動→黒マスと入れたほうが速い

ぽっつできるだけ最小手数になるように、ということですね

Hammyはい。実は私、むかしは白マスの印をつけないとぬりかべが解けないタイプだったんですよ。でもそれだと手数が多くて早解きで勝てるわけがないので、印なしで解けるよう何度も練習しました。何回もやっているうちに、数字の配置を見ただけで黒マスのつながりが絵として浮かびあがってくるようになってきました。特に角にナナメに数字がとなりあっているところなんかはよく浮かびあがります。あとはその絵を実現するためにいかに効率よくぬっていくかですね。ぬっているうちに別の黒マスが見えてくるので、それも移動している最中にぬるようにしています

ぽっつほとんどプロの世界だ(笑)

2012年5月6日日曜日

海外レビューサイトが選んだ「2011年ゲーム失敗映像」トップ10がなかなか強烈 : はちま起稿


13.名無しさん2012年01月12日 06:59▽このコメントに返信

こういうのはMachinimaがYoutubeにBloopers, Glitches & Silly Stuffみたいな名前でうまくまとめてあげてるな

15.名無しさん2012年01月12日 07:14▽このコメントに返信

ジャストコーズ2の車が跳ね返ってくるところでふいたwwwwwwww

16.高田馬場2012年01月12日 07:16▽このコメントに返信

2012年5月5日土曜日

Rubik's Cube(ルービックキューブ):研究で全ての動きが明らかに | Plan B


Study uncovers every possible Rubik's Cube solution
August 12 10:40 A.M.
Yahoo! Games

Rubik's Cube(ルービックキューブ):研究で全ての動きが明らかに
WASHINGTON (AFP) – An international team of researchers using computer time lent to them by Google has found every way the popular Rubik's Cube puzzle can be solved, and showed it can always be solved in 20 moves or less.
ワシントン(AFP):GoogleがCPUタイムをレンタルしている国際研究チームが、よく知られているRubik Cube(ルービックキューブ)の解決方法全てを発見し、また常に20回転以内で解決できる事を示しました。